VR

VR-komponenten giver mulighed for at anvende VR-headsets i brugerinteraktionen med TW’s digitale univers. Indholdet i TW’s digitale univers bliver en totaloplevelse, hvor det virtuelle føles virkeligt og der åbnes op for uendelige muligheder for rejser gennem teknologiens grænseløse univers.

Interaktivitet på et helt nyt niveau

VR-komponenten giver følelsen af at deltage aktivt og opleve det simulerede miljø, som om du er der selv. Brugeren bliver omfavnet af de digitale landskaber, der skabes i realtid. Med VR-headset som redskab kan brugerne bevæge sig frit rundt i de virtuelle landskaber, hvor hver oplevelse er interaktiv og dynamisk. VR er ideel til både læring og træning, da brugeren kan lære at mestre nye færdigheder og øve sig på en måde, der føles både realistisk og engagerende.

En oplevelse for enkelte og grupper – og optimale faciliteringsmuligheder

VR-komponenten har også et socialt aspekt, hvor flere brugere kan opleve den virtuelle verden sammen. Med en enkelt enhed kan I, via computer eller andre devices, styre flere VR-headsets og følge de forskellige brugeres rejse gennem de mange muligheder, hvilket gør facilitering med VR nemt.

Altomfavnende oplevelser og læringserfaringer

VR kan skabe dybdegående engagement og levende oplevelser og læringserfaringer. Med VR-headsets træder brugerne ind i en verden, hvor viden ikke kun er teori, men en dynamisk, reagerende virkelighed. Læring bliver en rejse, hvor brugeren er en aktiv deltager i en verden, der konstant udfolder sig og engagerer på en måde, der gør læring og træning medrivende, effektiv og langt mindre teoretisk.

Det klimavenlige univers

Jeres univers kan tilkoble alle de VR-headsets, som I ønsker. Vi tilbyder mulighed for en bæredygtig løsning, så I kan udforske VR-universet og samtidig tage skånsom vare på vores fælles fremtid.

FORRIGE planet
NÆSTE planet

uddaNnelse

  • Teori i praksis
  •  Visualisering af cases
  • Eksamenstræning

Offentlig

  • Reminiscens
  •  Livshistorier  
  • Oplevelser  
  • Fællesskab
  •  Dørsøgende adfærd
  • Arousal regulering
  • Mindfulness
  • Kognitiv træning
  • Fysisk træning

Virksomheder

  • Personale
  • Onboarding
  • Softskills  
  • Patient Point Of View
  • Hardskills
  • SOSU
  • psykiatri
  • faglige dilemmaer